Intention pédagogique : Réaliser une manette de jeu
La séquence proposée vise à faire concevoir aux élèves une manette de jeu à partir d’un jeu réalisé via une programmation par blocs.
Au cours des séances les élèves devront répondre aux questions suivantes :
Comment adapter une manette à notre jeu ?
Comment concevoir une manette ?
Comment piloter notre jeu ?
Comment fabriquer la manette ?
Le dossier fourni est composé des situations déclenchantes pour chaque séance, des activités élèves, des synthèses actives (qui ponctuent chaque fin de séance), des synthèses de connaissances et des évaluations.
Réalisé par : Ludovic Tournois et Christophe Bomberault