Programmation
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Journées départementales de la programmation et du codage
Ces journées ont pour ambition de sensibiliser les élèves des cycles 2 et 3 à la programmation et à la robotique à travers des ateliers pratiques.

C’est quoi un robot ?
1. Les activités de programmation peuvent être accompagnées dans un premier par un travail préparatoire en littérature sur des albums ou romans. En voici...

Activités débranchées
Initiation à la programmation sans matériel numérique

Activités branchées avec le robot Thymio
Thymio permet de découvrir l’univers de la robotique. Il fonctionne avec six comportements préprogrammés toujours disponibles.

Activités branchées avec BeeBot ou BlueBot
Ces robots permettent de programmer un déplacement sur un quadrillage.

Activités branchées avec Matatalab
Matatalab est un outil simple et ludique pour initier les élèves au codage.

Activités branchées avec le robot Photon
Photon est un robot éducatif robuste qui réagit à son environnement, génère des sons, exprime des émotions et change de couleur.

Activités branchées avec le robot Loti-Bot
Le Loti-Bot est un robot éducatif polyvalent qui permet d’initier les élèves à la robotique et au code de manière créative et interactive. Il se distingue du...
