Memory dewey : ludiciser les apprentissages

Un jeu crée par Roselyne Berthon et Lilian Cailleau, professeur.es documentalistes

Publié le 01/04/2026

Ce jeu a été crée lors d’une session de formation sur la ludification des apprentissages proposée par Isabelle Abiven, professeure documentaliste à l’EREA F. Truffaut de Mainvilliers (28)
L’objectif principal est de faire découvrir ou d’ancrer les connaissances des grandes classes de la Classification Décimale de Dewey.
Ce jeu peut -être utilisé en classe en cycle 3 ou dans le cadre de la liaison école-collège il permet à la fois de découvrir les grandes thématiques des Savoirs, de sensibiliser à la notion de classification (utilisée en Science) et d’ancrer le vocabulaire par la répétition avec une jeu de mémorisation.
Ci-dessous les cartes à télécharger et imprimer. Vous pouvez les plastifier pour plus de résistance.

Roselyne Berthon et Lilian Cailleau