Activités débranchées

Initiation à la programmation sans matériel numérique

Publié le 05/01/2026

Indépendamment des supports disponibles, les activités « en débranché » peuvent permettre un travail préalable au recours à un robot ou à un logiciel.

Il s’agit ici de travailler le codage de déplacement sans matériel spécifique.

Elles conduisent l’élève à :
 coder un déplacement allant d’un point à un autre
 de déterminer l’effet d’un codage de déplacement
 de coder un déplacement déjà tracé
 de corriger des erreurs de codage d’un déplacement.

Voici trois exemples d’activités débranchées :


 Le robot-idiot doit sortir d’un petit labyrinthe que l’on aura construit. On se met dans la « peau » d’un robot pour voir ce qu’il peut ou pas faire. Cette situation permet d’initier les enfants à la notion d’algorithme en les faisant agir et en se dirigeant selon un « programme » préparé au préalable. Elle contribue à donner un sens à la notion « d’algorithme » à travers un savoir-faire concret.

Le robot idiot

Vidéo de présentation du jeu "Le robot-idiot" :


 La tournée du facteur : déplacements de la voiture du facteur sur un quadrillage. Les déplacements seront ici des déplacements relatifs ; la voiture qui se déplacera le fait par rapport à sa gauche, sa droite, avance face à elle.

La tournée du facteur


 La fusée : déplacements d’une fusée sur un quadrillage.

La fusée