
TraAM 2019-2020 Scénario 2
Publié le 28/12/2025
Cahier des charges du projet EscapeGame Données Personnelles (à télécharger ci-dessous)
Période de réalisation : Entre les mois de d’octobre et janvier
- Public visé : Terminale STMG Système d’Information de Gestion
- Objet d’étude : Le projet en terminale STMG
- Objectif du scénario : Sensibiliser les élèves de la terminale STMG SIG à la protection des données personnelles à travers la réalisation en mode projet d’un EscapeGame.
Scénario pédagogique :
Mobiliser les capacités du programme de terminale STMG SIG liées à la logique d’un traitement informatique et à la gestion de projet
Responsabiliser les élèves de terminale STMG SIG par la présentation de leur production à des élèves de 2nde pendant un enseignement en SNT.
Sensibiliser les élèves à l’évaluation des compétences numériques notamment celles liées à la protection des données personnelles.
Plus-values de l’utilisation de la gestion de projet et des algorithmes pour la sensibilisation à la protection des données personnelles :
- Le développement par un projet d’escapegame a permi à la fois de mobiliser des capacités du programme de la spécialité sur la conduite de projet et l’utilisation d’algorithmes mais également de les sensibiliser à la notion de données personnelles.
- La correction du travail par un ancien élève de terminale STMG SIG actuellement en BTS SIO a permi de montrer la différence entre un premier jet et une solution livrable. L’étudiant de BTS SIO a pu profiter de son intervention pour expliquer son travail en BTS et la marche à franchir entre la classe de terminale et celle de la section de techniciens supérieurs.
- Les élèves de la terminale STMG SIG ont présenté leurs travaux devant une classe de 2nde en cours de SNT. Cela a permis de valoriser leur réalisation ainsi que la filière STMG.