Les axes de travail

À propos de cette page
Naviguer dans la rubrique
Partager

données réelles

Résoudre des problèmes ouverts se basant sur des données réelles.

algorithmique

découverte du logiciel scratch en collège et lycée à travers plusieurs activités

outils numériques à usage courant

Utiliser des outils numériques non spécifiquement mathématiques mais touchant à l’univers des collégiens. Ces outils contribuent à recueillir et à traiter des informations et à mutualiser et diffuser les résultats pour résoudre des problèmes proches du réel.

Vidéo Audacity

les jeux vidéos

Comment résoudre des problèmes ouverts se basant sur des jeux vidéo ?